目前PS5和Xbox Series X已经公布了第一批硬件参数信息,显然这两款次世代主机都在性能上有大幅进步,但从纯粹的算力上还是能分出高低的,Xbox Series X的GPU可以达到12TFLOPS,而PS5则只能达到10.3TFLOPS,略逊一筹。
目前有许多关于这个数值差距的讨论,微软当然是宣称他们的主机将成为市面上配置最强的主机,但对实际游戏表现的影响如何,现在都只能停留在猜测阶段。
Perfectly Paranormal工作室的开发者Ozan Drosdal认为,这个GPU参数差距时无关紧要的,尤其在双方的第一方游戏表现上,会达到基本相同的画面。
Perfectly Paranormal工作室目前正在开发《赫尔海姆大混战》,在接受媒体采访时提到了次世代主机显卡频率的差距。“我们真觉得这种差距无关紧要,两款主机都很强,都已经超过了我们在可见的未来时间内所需要的设计上限。”
此外Drosdal还提到了PS5的定制3D声音引擎Tempest,他对这款声音引擎的表现很满意:“3D音效非常好,我们可以肯定,使用这个技术制作出来的作品听上去会很震撼。”