微软和索尼在次世代游戏机战略的关键区别之一是,微软并不是一开始就为其Xbox Series X主机发布独占作品,微软的策略是,Xbox并不是与一个设备捆绑在一起,而是一个更广泛的生态系统。下面让我们一起来看看吧!
微软的Xbox部门老大Phil Spencer
玩家买的游戏不止能在Xbox Series X上玩,甚至随着xCloud的兴起,你的游戏还可以延伸到移动设备上。Xbox老大Phil Spencer现在已经重申了微软在这方面的立场,确认微软在 “未来几年”不会在 Xbox Series X 上独家发布任何第一方游戏。
“你不会被强迫进入下一代。我们希望每个 Xbox 玩家都能玩到Xbox游戏工作室的所有新游戏,”Spencer 在一篇博客中说。“这就是为什么我们在未来几年内发布的 Xbox 游戏工作室的作品——比如《光环:无限》——将在 Xbox Series X 和 Xbox One 上都可以玩。我们不会强迫你在发售时升级到 Xbox Series X 来玩 Xbox 独占游戏。”
Spencer 的说法与 Xbox 游戏工作室老板 Matt Booty 在 2020 年早些时候所说的一致,“随着我们的内容在未来一年、两年内推出,我们所有的游戏,有点像 PC,将在这个系列的设备上下兼容,”Booty 说。“我们希望确保,如果有人从现在到 Xbox Series X 之间投资 Xbox,他们会觉得自己做了一笔好的投资,而且我们对他们的内容是有承诺的。”
微软的做法更类似于手机升级。游戏仍然会在不同的设备上发布,但你会在新的硬件上获得更好的性能。正如 Booty 所提到的那样,几十年来,这一直是 PC 的标准做法。
《蔑视》
虽然微软并不打算在短期内推出 Series X 独占游戏,但其他开发商却在做。5 月微软活动期间展示的两款游戏《蔑视》和《媒介》将绕过上一代游戏机,在新主机和PC上独家发布。
据悉,Spencer在早些时候的采访中表示,他之所以如此热衷于自己的战略,是因为他希望让人们无论拥有什么设备都能玩微软的游戏。Spencer 说,强迫人们购买新硬件是违背游戏精神的。
微软的Xbox Series X发布会将于北京时间7月24日0点召开,届时游侠网将会进行全面详细的报道,敬请期待。