微软次世代采用了双主机策略,包括旗舰Xbox Series X和更便宜但功能更弱的Xbox Series S,后者可以算作争论的焦点。虽然很多人都称赞了这款游戏机以合理价格提供的对应配置,但也有很多人怀疑微软的做法是否能长期持续下去。
THQ Nordic的ReinhardPollice也对它的可行性表示怀疑,他是《Chronos: Before the Ashes》的执行制作人。当被问及他对Xbox Series S的看法时,Pollice表示,尽管他知道微软这样设计主机的理由,但他不确定行业是否会接纳同品牌两种不同规格的主机。
“我理解背后的原因,”他说。“从发展的角度来看,专注于一个规格总是更好的。我不确定市场是否会接受拥有同品牌两款次世代主机的模式。”
另外,让Pollice印象深刻的是PS5的固态硬盘,它是目前市场上速度最快的产品。根据Pollice的说法,PS5的SSD是新一代主机“真正的进步”。
“这是针对本世代真正的进步,”他说。“原来加载时间很长,优化加载时间也很麻烦。我相信这是一个巨大的推动。”
《Chronos: Before the Ashes》将于12月1日登陆PS4, XboxOne, Nintendo Switch, PC, 以及Stadia平台。