周二,微软公布了截至3月31日的第三财季业绩。凭借Xbox Series X和Xbox Series S在11月份的发布,该公司第三财季的收入比去年同期增长了50%,达到35.3亿美元。
此外,依靠“第三方游戏、Xbox Game Pass订阅和第一方游戏”,Xbox内容和服务收入增加了34%。另一方面,得益于玩家对Xbox Series X/S的持续需求,硬件收入增长了232%。
Niko Partners高级分析师Daniel Ahmad表示,这是“微软游戏部门自6年前开始公布数据以来,第一季度业绩最好的一次。”Ahmad还指出,虽然尽管硬件收入数据令人印象深刻,但游戏内容和服务收入仍然占据整个Xbox部门大约80%的营收。
和索尼与任天堂专注于卖自家主机和游戏的策略不同,微软专注于让更多玩家进入其生态系统,而这一策略很显然是通过备受好评的Game Pass(微软游戏通行证)来实现的,对于目前来说,卖主机是次要的,让你入坑XGP才是他们主要的目的(滑稽表情)。