2.这些是参谋提供的情报,在每月选择指令时,用滑鼠在参谋身上按一下可
获得建言 <
有关巡查的部份:>
◎民忠低时巡查有时会遇到贼,若知力高的话可以说服使其加入预备兵,但失
败的话民忠会降低。
◎以勇名高的人巡查较有可能有义勇兵加入。
◎台风、疾病、蝗害等灾难时在该城巡查,民众会跟你要金1000或米10000,
给的话可加民忠
◎丰收时在该城巡查,民众会来邀你观赏丰年祭;选前两项可以加民忠(不知
道有何不同) <
有关武将修行:>
◎经验值会增加(最常出现的情形)
◎击退山贼、海贼,若能一网打尽,则可以增加武力
◎救助疾病的灾民或为民祈雨成功,可以增加魅力
◎有时民众会贡献宝物
◎在沿岸的城击退海贼时,有时可习得水计
◎在修行途中遇到兵法家可以提升武将能力或习得阵法
◎修行途中遇到意气相投的武将有时可将其带回来 <
有关属性与担当的关系:>
◎军事担当官以武力、勇名较高者较优,但募兵多寡则以魅力为准
◎计略担当官以知力高低为准,通常知力在95以上成功率较高
◎君主的参谋也以知力高低为准
◎人事担当官以政治力高低为准
◎内政担当除政治力之外,知力、魅力较高对治水较有效、武力
高对防御较有效 <
有关阵型:>
◎战车:可增加峰矢阵的防御、弓防御
◎连弩:增加钩行阵的弓攻、及射程
◎筒袖铠:增加长蛇阵的防御、弓防御
◎藤甲:增加弓防御、在河流上的行动力,但对火计则弱
◎楼船:增加水阵的攻击、防御、弓防御
◎发石车:增加方圆阵的弓攻击 <
其他:>
◎命令书的多寡与君主名声及城市数有关,另外民忠也会影响君主民声
◎用徵兵或略夺会降君主民忠、所以尽量用募兵
◎达成每年的评定目标可增加名声
◎米买卖只能在特定城市(取引),其他城市则乱数出现
◎商人有时会来兜售宝物
◎作战时先使敌方混乱再用火计,伤害力会大增
◎捕捉敌方武将有时可习得对方的阵型