战斗系统
1.将ルーン骑士打倒,一发逆转!
在战场上无论陷入何种不利的战况,只要能将敌骑士打倒,形势往往就会逆转。如果将敌人的君主打倒,可使战场上的敌方全面撤退,从而直接获得胜利。
2.统魔范围
统魔范围是骑士所能控制的配下魔物的范围(画面上以青色闪灭的区域显示)。如果让魔物移动到统魔范围以外,攻击力、防御力等能力会下降。
3.特技攻击
诸如メイジ的魔法、ドラゴン的ブレス等强力攻击敌人的特技,使用时不可以移动。个别种族的魔物的直接攻击中附有毒、气绝、石化等特殊效果。
4.属性
属性的种类包含无色共有6种(以状态画面的属性球的颜色表示)。对立属性间的攻击伤害会加倍,同色属性则减小。
5.ゾック&包围效果
系统中还存在着ゾック(ZOC=ZONE OF CONTROL)要素。ゾック指个体周围6格范围,进入敌个体的ゾック后已方个体行动范围会大受阻碍。当某一个体陷入邻接的敌个体的ゾック所包围时被称之为包围状态,包围后攻击命中率可达到100%。