《宝可梦 剑盾》DLC铠之孤岛已经公测半个多月了,新增的宝可梦多达上百种,其中有不少是曾经非常热门的对战宠,对战的可使用范围扩大到了铠岛图鉴,以及不在图鉴中的少数宝可梦。
此外所有超极巨化都解锁,包括新增的御三家超极巨化,以及水/恶武道熊师的超极巨化,可想而知对本赛季的对战环境会产生多么大的冲击。
在上期的攻略中我讲解了部分新增宝可梦的打法,不过看来争议较大,那么这次就客观一些,直接用官方在《Pokemon Home》上新增的对战排名进行讲解,并给出一些应对手段供大家参考。
另外,这里需要提醒一下大家,热门不代表他们在这个环境里强度就是最高的,无脑组六个最热门的跑去打比赛是很傻的。因为热门,所以反而容易被对手预读你的策略,成熟的套路肯定会针对热门宝可梦有各种反制的套路,所以反倒是一些比较冷门的反套路的打法更容易获胜。
该排名为本赛季的官方单打排名,括号内为使用率。
第10名 自爆磁怪
常用招式:十万伏特(79.6%)、扑击(62.7%)、加农光炮(56.5%)、铁壁(47.9%)、伏特替换(44.1%)、替身(33.8%)
常用特性:分析(46.6%)、磁力(28.0%)、结实(25.4%)
常用道具:吃剩的东西(33.9%)、讲究眼镜(26.1%)、突击背心(15.3%)
解析:自爆磁怪拥有还算不错的血量以及优秀的双抗,并且12种属性对它效果很差或无效,可以说生存能力极强。而且它的特攻也很高,这意味着它可以被当做是优秀的炮台来使用。
自爆磁怪通常喜欢首发上场,当它的对手是物攻向的打手,且缺乏格斗、火、地面系招数时,通常会用铁壁来提升自身的防御阶级,提升到一定程度后,便可用扑击秒杀对手。而且因为扑击看的是防御力数值,因此从某种角度上讲它还是一个双刀型选手,既有十万伏特和加农光炮这样的特攻输出,也有扑击这样的物攻输出。
一旦让自爆磁怪防御叠上来了,你的队伍中又缺乏特攻手,那么就很有可能会被自爆磁怪一穿三。
在面对自爆磁怪时,务必要注意对方的特性中并不存在漂浮特性,所以并不免疫地面招式,而且地面招式对它还是四倍伤害,所以即便自爆磁怪防御不俗,但先手一个地震通常就可以解决它。
另外还有一种针对方法,利用对手喜欢先手用铁壁这个习惯,我们可以借机将拥有火属性招式的特攻手替换上场,或者用速度较快的选手打出戏法送给对面讲究眼镜,这样对面就只能一直用铁壁,或者还可以用挑衅让对手招式使用失败。
但是与此同时还存在另一种反套路的自爆磁怪,就是带讲究眼镜的那种,本身特攻就很高,又有本系最稳定的招式十万伏特和加农光炮,还有分析提供30%威力加成,输出能力极强。即便遇到不好打的对手,也可以用伏特替换走人。之前讲到的换人、戏法和挑衅这种应对策略,一旦遇到这样的自爆磁怪,反而有可能送人头。
当然,如果你首发的是会地震的物攻手,只要不是结实特性的自爆磁怪都可以秒杀之。
第9名 龙头地鼠
常用招式:铁头(98.9%)、地震(97.5%)、岩石封锁(45.4%)、角钻(37.3%)、岩崩(33.5%)、隐形岩(25.8%)、剑舞(25.2%)、劈瓦(19.0%)
常用特性:破格(76.1%)、拨沙(23.8%)
常用道具:气势披带(50.0%)、讲究围巾(25.9%)、弱点保险(11.8%)
解析:龙头地鼠的血量、攻击和速度都很不错,最关键的是有破格来豁免对面的特性对输出造成的影响,什么画皮、结冻头、结实特性都受其克制,因此得名谜拟Q专杀。
但因为双防太差,因此血量再高也是个大脆皮,通常用气势披带作为保命手段。这样一来在跟一些脆皮打手对线的时候就可以后手反杀。
不过龙头地鼠的血量是比较突出的,50级最高可以达到217,因此也有比较罕见的血速型或血攻型龙头地鼠,进场就开极巨化,强行提升血量到434,靠对手触发弱点保险来提升他的攻击力,而且还有极巨钢铁来提升防御阶级,落地后也是比较难对付的。
当然还有部分围巾型地鼠,靠极限化速度来获得先手权,可以秒杀一些脆皮打手。但当前环境的打手要么血厚防高,要么强制先手,速度又快不过围巾鬼龙和围巾达摩狒狒,所以在我看来围巾地鼠并不是好的选择。
针对龙头地鼠的弱点并不难,格斗、地面、水、火都是弱点,尤其是火属性,这个环境配招时火属性的优先度很大,水属性也有暴鲤龙和水熊这两个常见老大哥可以拥有,所以不难针对。但关键是有气势披带这么个玩意就比较头疼了,脆皮输出很容易被反杀。目前常见宝可梦里就只有水熊的水流连打可以完美破解,而且水熊的速度种族值也是高于龙头地鼠的,就算是围巾龙头地鼠能抢到先手权,也缺乏对水熊的针对手段。
第8名 暴鲤龙
常用招式:攀瀑(95.9%)、弹跳(83.6%)、龙之舞(66.9%)、强力鞭打(53.2%)、挑衅(37.8%)、地震(25.1%)
常用特性:威吓(67.6%)、自信过度(32.4%)
常用道具:文柚果(30.9%)、木子果(30.3%)、生命宝珠(17.2%)
解析:暴鲤龙是我专爱的宝可梦之一,当年开发的羊壶龙战术中暴鲤龙就是这个的核心,即便放到这个环境中,把阵容稍微改良一下,滚雪球暴鲤龙依然能玩得转。
暴鲤龙一般分为两种打法,最常见的是威吓流,通过威吓降低对面的物攻,这样暴鲤龙就可以从容地进行龙之舞来提高物攻和速度阶级。但是这个打法有一个弱点,它四倍弱电,即便被降低了物攻值,只要对手有电系招式,都能轻易地秒杀暴鲤龙。另外暴鲤龙本身的速度种族值很一般,即便提升了1个阶级的速度,依然跑不过一些高速物攻手,例如鬼龙。
而另一种就是我最爱的滚雪球暴鲤龙,先用首发宝可梦将对面打成残血,然后换上暴鲤龙开极巨化直接极巨飞冲,这样击杀对面的宝可梦后便可以获得速度和物攻的双向提升,相当于一次不拖节奏的龙舞。而且极巨化之后自保能力也大幅加强,在装备烛木果的情况下,满血暴鲤龙就不可能被对面的电系招式直接秒杀。
是的,在常用道具这里我是有异议的,四倍弱电意味着暴鲤龙非常容易被秒杀,那么无论是文柚果还是木子果就没有携带的意义。而生命宝珠只会让暴鲤龙死得更快。
也正因为大多数人都不带烛木果,因此针对暴鲤龙的手段也很容易,如果你用的是物攻手,对面换上暴鲤龙出威吓之后,下一步很有可能就是使龙之舞一波,这时候你可以选择换上带电系招式的宝可梦,然后开极巨化将其反手秒杀。
第七名 武道熊师(连击流)
常用招式:水流连打(99.8%)、近身战(95.2%)、雷电拳(52.8%)、燕返(32.8%)、急速折返(26.8%)、水流喷射(25.6%)、铁头(21.6%)、双倍奉还(16.9%)
常用特性:无形拳(100%)
常用道具:讲究头带(25.3%)、气势披带(25.2%)、讲究围巾(19.9%)、弱点保险(11.2%)
解析:水熊是新环境的幻之宝可梦,无法通过孵蛋获得,并且单机玩只能选择恶熊或水熊其中之一。在上期攻略中我就讲过,连击流和一击流的最大区别在于【暗冥强击】是80威力的必定暴击,【水流连击】是25威力的三次必定暴击。因为是连打三次,因此【水流连击】拥有着破气势披带和画皮的能力,可能正是因为这一点,水熊的出场率要比暗熊高很多。
不过正因为武道熊师被分成了水熊和恶熊两种,所以他们的出场率也是分开算的,在实战中体感武道熊师的出场率非常之高,如果将两者的出场率相加计算,甚至可以拿到top1。
武道熊师攻击值很高,而且速度值也处于中上游,比谜拟Q要快一丝,并且血量和防御值也不俗。只要不是针对弱点的物理打击,基本可以挺过第一击。如果是配讲究头带,那么必定暴击的【水流连打】伤害是非常可怕的,输出强度近似腮咬。而且因为无形拳特性,任何守住类招式都无法起效,暴击又能无视防御阶级和各种屏障,穿墙打击能力极强。
但事实上武道熊师又是特别容易被针对的那种,不管是恶熊还是水熊,都弱飞行和妖精,所以当你面对武道熊师的时候,直接开极巨化一招极巨飞冲就可以将他秒杀。曾经我用带生命宝珠的闪焰王牌极巨化后用极巨飞冲,直接秒掉了对面开极巨化的满血武道熊师,可见一斑。
虽然武道熊师的速度并不弱,但他能用【水流连打】秒杀的都比他快,比他慢的又都是血厚的坦克,他所能针对的无非就是谜拟Q、龙头地鼠这些靠特性或气腰抗压的脆皮,所以往往会给他配气势披带来避免被秒杀,但这样一来输出能力就严重降低了,围巾型的也有这个问题。
此外水熊还有一种少见的反套路打法,给他带弱点保险,招式学一个燕返,努力值方向为血量+攻击,极巨化后故意吃下对面的极巨飞冲利用弱点保险提高物攻,反手一个极巨飞冲秒掉对面并提升速度,打一波防守反击,落地后攻速双高,就可以用【水流连打】耍流氓了。
第六名 谜拟Q
常用招式:嬉闹、(84.4%)、影子偷袭(81.9%)、剑舞(62.6%)、诅咒(28.3%)、吸取拳(26.4%)、潜灵奇袭(24.7%)、暗影爪(22.4%)、替身(17.9%)、戏法空间(13.7%)
常用特性:画皮(100%)
常用道具:亚开果(36.5%)、生命宝珠(20.0%)
解析:流水的环境,铁打的谜拟Q,这货大家应该都不要太熟悉了,这里就不多说了。其实排位越高用谜拟Q的玩家越少,就算有也通常是开戏法空间的诅咒谜拟Q。毕竟纯物攻向的Top前十里就有三个能针对他:闪焰王牌的破阵火球、水熊的水流连打、龙头地鼠的破格。
目前携带亚开果的谜拟Q最多,受击后提升防御跟画皮很配,但是显然水熊和龙头地鼠都不吃他这一套……
第五名 波克基斯
常用招式:空气斩、魔法闪耀、诡计、喷射火焰、大字爆炎
常用特性:天恩(71.0%)、超幸运(28.6%)
常用道具:弱点保险(25.4%)、焦点镜(22.9%)、木子果(17.9%)
解析:大飞机是绝对的上分利器,如果你卡七八段,可以试试它能不能帮你上分,用过的都说好。
目前波克基斯有两种玩法,一个是天恩流、一个是暴击流。
先说最常见的天恩流,空气斩本身自带30%的畏缩概率,天恩将这个概率到了60%。不过大飞机本身的速度不高,为了保证稳拿先手,因此通常会直接开极巨化用极巨飞冲提升速度。由于它本身的血量和双防都很优秀,所以波克基斯通常走血速路线,然后在极巨化时骗出弱点保险,这样就可以弥补波克基斯力量不足的问题。
曾经我在打官方第一届比赛的时候就夸过大飞机,一旦运气上来了真的能把对面打到自闭,而在这个赛季我也依靠它完成了数场连胜。
不过在实战中很多人会发现,波克基斯真正强大的地方并不是靠空气斩耍流氓,而是通过诡计和弱点保险来提升伤害,空气斩用到的时机并不算多,所以就有了比较非主流的暴击流。通常是给它配超幸运和焦点镜提高击中要害等级,但这样至多也只能提升到25%概率。不过个人感觉为了暴击而牺牲弱点保险未免有点得不偿失。
如果对面打算用波克基斯,很有可能是首发出场,如果判断你的首发对它威胁不大,就会用诡计提高特攻,而如果你的首发有克制的招式,那么它一上来就极巨化。
所以通常针对波克基斯的手段,一般就是在对面开极巨化的时候,这边也一起开极巨化,在对面满血的情况下,尽量不要用效果拔群的招式触发对面的弱点保险,否则有可能被后手反杀。等到对面残血或者从极巨化状态中退出后,再用毒、岩石、钢、电这些效果拔群的招式将其秒杀,这样做最安全。
另外它的招式是比较固定化的,无非就是火、飞行、妖精这三系,打击面比较窄。
空气斩虽然很流氓,但60%也有漏空的时候,甚至95%的出招几率也有可能打空,所以机会还是有的。
第四名 多边兽II
常用招式:自我再生(92.6%)、放电(57.5%)、三重攻击(53.0%)、欺诈(48.9%)、冰冻光束(48.4%)、戏法空间(25.5%)、电磁波(19.7%)、十万伏特(18.6%)、暗影球(15.0%)
常用特性:下载(55.2%)、复制(23.1%)、分析(21.8%)
常用道具:进化奇石(99.8%)
解析:上期我就已经讲过多边兽II,不过实战中确实更多遇到的是下载特性的,因为通常大多数宝可梦都是物防大于特防,所以很容易触发特攻的阶段上升。显然50%加成要比分析的30%更高。
而且多边兽II大多喜欢带戏法空间,这样当对面极巨化的时候,就可以不断先手自我再生来恢复极巨化招式带来的伤害,相当于骗掉了对面的极巨化。在这个主打极巨化的gen8世代,多边兽II堪称极巨化的克星。
而且在戏法空间下,当下载特性多边兽先手输出的时候,也不会损失输出加成,所以总体来说下载特性是优于分析特性的。
若要针对多边兽II,就必须用高威力的格斗系招式一击必杀,否则其他系的招式将很难将它秒杀,甚至可能打不了多少血,这样它就能利用自我再生恢复血量,让你十分头疼。
当然,如果你的输出过高,多边兽II也是撑不住的,比如说武道熊师造成的伤害就超过了自我再生的恢复量,磨都能磨死它。
或者你还可以用拍落打掉进化奇石降低其双防,或用戏法将讲究眼镜交换给多边兽让它一直使自我再生或戏法空间再解决之。又或者上一个速度更慢的,让戏法空间为我所用。
第三名 多龙巴鲁托
常用招式:龙箭(45.5%)、潜灵奇袭(38.6%)、流星群(32.9%)、鬼火(31.0%)、暗影球(27.9%)、十万伏特(23.8%)、祸不单行(23.2%)、替身(20.6%)、大字爆炎(20.0%)、电磁波(17.5%)
常用特性:穿透(74.1%)、恒净之躯(21.4%)
常用道具:吃剩的东西(17.4%)、气势披带(15.0%)、弱点保险(12.8%)、讲究眼镜(12.2%)、生命宝珠(12.0%)
解析:官方的排名石锤了一个有争议的问题——鬼龙到底是特攻用的多还是物攻用的多?结果很明显,特攻招式有四个上榜,而且讲究眼镜的使用率也不低,而物攻招式只有两个上榜,这说明环境内要么是特攻鬼龙,要么是双刀鬼龙,纯物攻鬼龙显然不多。
而穿透特性也成为了鬼龙最常用的特性,因为大家发现替身可以骗掉对面的极巨化,这样穿透特性自然就吃香了。
其实鬼龙除了双刀和特攻打法之外,还有许多非常另类的玩法,甚至我见过龙舞后接棒给其他输出手的非主流打法,而我自己用的则是血攻型带弱点特效的极巨化打法,利用极巨飞冲提升速度,落地后就可以开无双了。
鬼龙的弱点有很多,幽灵、冰、恶、龙、妖精,其实他本身是个脆皮,一旦被打中基本就是秒杀。唯一的优点就是速度够快输出够高,所以遇到鬼龙的场合,要么用围巾输出抢先手将其秒杀,要么用炮台型输出稳扎稳打,比如说用多边兽II跟鬼龙solo就很轻松。
第二名 轰擂金刚猩
常用招式:青草滑梯(94.9%)、拍落(87.6%)、鼓击(44.4%)、急速折返(27.1%)、木槌(26.3%)、剑舞(22.8%)、蛮力(20.7%)、吸取拳(16.0%)、十万马力(14.2%)、蛮干(12.3%)
常用特性:青草制造者(99.8%)
常用道具:讲究头带(30.8%)、气势披带(20.5%)、突击背心(11.7%)、青草种子(10.8%)
解析:出场就能制造青草场地,从而使得70威力的本系招式青草滑梯必定可以获得先手,这就是猩猩为什么能达到top2的原因所在。
也正因为如此,讲究头带的猩猩用青草滑梯的输出能力奇高,一般的脆皮输出只要不是效果很差都可以秒之,就比如之前提到的水熊。
不过他的自保能力很差,环境内最常见的火系和飞行系招式通吃,一旦被对手抢到先手就是见光死,所以也有不少猩猩会装备气势披带,这样就可以先用拍落打掉对手的携带物,再用青草滑梯强制先手补刀。
其实我个人更喜欢带青草种子,开局触发后必定提升一阶防御,因为环境内物攻手较多,这样我可以先剑舞提升2阶攻击,再用青草滑梯秒杀对手。只要第一回合抗住伤害,剑舞舞起来了,基本上这局就稳了。
不过即便是提升一阶防御,一旦对手选择极巨化后用极巨飞冲打它,其实也很难活得下来,甚至就连恶熊的【暗冥强击】都扛不住,所以保险起见气势披带可能会更好一些。
猩猩最怕遇到的莫属闪焰王牌,青草滑梯对它效果很差,而对面的兔子却可以用极巨飞冲直接送走猩猩。
若要针对猩猩,除了从属性克制的角度入手以外,还可以开极巨化之后用切换场地的方式强制让青草滑梯的先手权失效,这样一来猩猩的威胁就降低了很多,因为环境内大多都是血攻型猩猩,速度方面是短板。
第一名 闪焰王牌
常用招式:火焰球(89.6%)、飞膝踢(83.8%)、弹跳(81.0%)、突袭(71.1%)、铁头(21.2%)、意念头锤(10.4%)
常用特性:自由者(99.4%)
常用道具:生命宝珠(67.2%)、木子果(11.7%)、气势披带(11.5%)
解析:兔子的速度线很高,所以通常情况下只要遇到的不是围巾型输出或鬼龙,基本都能稳拿先手。而正因为先手在握,所以自由者这个特性就能极大地发挥出它的作用,你可以通过将属性改成格斗系或钢系的方式,来减少地面和岩石两系对它的伤害。
当然,作为输出最重要的是自由者改变属性后,可以让她所有的招式都获得本系威力加成。
兔子之所以排名这么高,是因为她对环境内比较常用的打手都克制的厉害。水熊、恶熊、猩猩都可以一个极巨飞冲直接带走,对付多边兽II可以用飞膝踢,对付谜拟Q能用超极巨化破阵火球,对付速度比她快的还有突袭能强制先手。
不过她的问题也比较明显,首先是招式大多存在命中率问题,输出时有可能失手,一旦失手基本就是必死,以至于为了稳妥起见,不得不总是开局就直接交出了极巨化。
其次生存能力较差,在面对不在属性打击范围内的对手时,输出力度不能秒掉对手,就有可能会被反手一波打走。
另外不管兔子怎么改自己的属性,都要吃水系的伤害,所以用水系招式攻击她是最稳妥的打法。