各位玩家大家好,随着《洛克人11》发售日的临近,想必各位洛克人系列的粉丝早已开始摩拳擦掌。早前,Capcom就已在switch平台放出了洛克人11的Demo,为了让更多的朋友能体会到这次《洛克人11》给我们带来的乐趣,我在这里给大家带来一篇关于这次《洛克人11》Demo的攻略,希望能给各位玩家朋友们带来帮助。
系统
「洛克人系列」向来具有一定的难度,玩家需要观察分析陷阱设计,关卡的敌人配置,找到最优的路线,进而执行,并解决执行过程中出现的突发情况,简单的说,「洛克人系列」就是对玩家观察力、判断力及执行力的考验。
我们手上的洛克炮十分强大,但洛克人却十分弱小,无论是被敌人的攻击打倒,还是接触到敌人,都会受伤,天上掉落的物品有的可以砸伤洛克人,有的甚至可以直接将洛克人砸死,地形上的尖刺,缺口陷阱,都能直接取洛克人性命。洛克人在受伤时,会产生一个硬直,并被击退半个身位,如果此时洛克人正好站在陷阱地形边,或是狭小的地形上,此时容易发生命案。
版边命案
地图上的敌人会在固定的位置出现,无论洛克人是否打败了他们。如果我们远离敌人出现的位置后,再次让该位置回到我们的视野中,敌人也将再次刷新。
这次的体验版为各位玩家准备了新手、休闲、普通和超级英雄四个难度,不过由于是体验版,超级英雄难度暂时还无法游玩,由于新手难度的存在,就算是从来都没有洛克人系列游戏经验的玩家,都能轻松过关,可以说是非常地贴心了。
相比于普通难度,新手难度的游戏提供了:
无限的续关次数;
减少关卡中的敌人配置;
大幅提升了洛克人的防御力及武器能量槽;
大幅削弱了道中头目及关底头目的血量,还降低了关底头目的攻击欲望,使其行动更加单纯;
同时还给玩家提供了无限的,针对使掉落和针刺秒杀无效化的道具,使得流程中仅有部分陷阱能够秒杀玩家;
甚至还有道具,开启其效果后,使我们受到的伤害减半,这样可以让玩家在流程中更加大胆地尝试。
新手模式中的辅助道具均可无限使用
而本次《洛克人11》中新加入的齿轮系统的资源——齿轮槽,也得到了翻倍。本次的新手难度真的可以说是让任何玩家,都可以加入到洛克人的游戏中来。
休闲难度正如其定位,是让那些长时间没有接触洛克人系列的玩家再次回到游戏而准备的。在休闲难度下,我们拥有5次续关的机会,洛克人的防御力得到稍许提升,关卡配置也同新手难度相同,新手难度下的道具均不再提供,因此我们需要多多注意,才能攻破难关。
当我们在新手或休闲难度下熟悉了关卡后,也可以多多尝试普通难度。普通难度是洛克人系列本该拥有的难度,在此难度下,我们仅拥有2次续关机会,洛克人的防御力也没有得到提升,关卡配置也恢复正常。如果各位玩家在攻关过程中遇到困难,可以在休闲或新手难度中再多多练习,终有一日,定能攻克难关。
本次体验版没能放出超级英雄难度试玩,还请各位玩家在正式版发售后,再亲自体验。
基础操作
使用左摇杆或者十字键可控制主角向左右两个方向移动;
按下跳跃键可起跳,跳跃的高度会根据按住跳跃键时间的长短有所区别,快速轻点跳跃键的连续小跳也是一个十分实用的技巧;
小跳、大跳和连续小跳
在按住方向键下/摇杆拉下的同时按下跳跃键(也可以设置一个单独的按键),即可使出滑铲。相比于移动,滑铲能够更快速地进行位移,而且在滑铲的过程中,我们的洛克人将会降低半个身位,是在激烈的战斗中调整自身站位的一个重要技巧。每次滑铲都将产生一个固定距离的位移,按下与滑铲方向相反的方向键或跳跃键,皆可以打断这个位移的过程,但在滑铲的过程中,无法进行攻击,这也是各位玩家需要注意的一个点。
滑铲、在滑铲中转向及跳跃取消
按下攻击键即可使用洛克炮,按住攻击键时,洛克炮将会蓄力,蓄力之后洛克炮的性能将会改变,且拥有更强大的威力。
洛克炮可以二段蓄力,按住攻击键后,当洛克人身上闪出一道橙光时,即为一段蓄力,此时发射的洛克炮会比普通的洛克炮具有稍大一些的攻击判定;
当洛克人身上闪出一道蓝光时,洛克炮即二段蓄力,此时发射的洛克炮不仅具有更大的判定、更大的威力,还具有穿透性,可以穿透血量低于该发洛克炮的敌人,只有血量高于该洛克炮伤害的敌人,或者特殊敌人才可以吸收。
发射二段蓄力的洛克炮时,洛克人会产生一个后仰的动作,这个动作可以被移动、跳跃和滑铲取消,仅为视觉上的表现,而不会产生位移。连点攻击键洛克炮可连射,一段蓄力和普通射击的炮弹在视野中最多存在三发,在发射二段蓄力的洛克炮时,直到炮弹消失前,都无法连射。因为关底头目无论在受到何种程度的攻击后,都有一段时间无法对其造成伤害,因此养成使用蓄力炮对敌人进行攻击的习惯,会对游戏的进行带来帮助。
洛克炮的普通射击、一段蓄力和二段蓄力
普通炮击与一段蓄力伤害相同,二段蓄力伤害则高出很多。
按下特殊武器键即可通过消耗武器能量,使用特殊武器。除了初始的莱西以外,每当我们的洛克人击败关底头目,即可获得该头目的特殊武器。
莱西
打桩机形态
雷电形态