怪物猎人:崛起 大型怪物图鉴:钢龙

2021-04-29 19:38来源:TGBUS   作者:SoleilNoir

钢龙

《怪物猎人:崛起》大型怪物图鉴:钢龙

拥有金属外壳的古龙,人称“钢龙”。据说其能通过呼风唤雨,使任何人都不得近其身。不过,依少量报告来看,在其中毒时便可轻易靠近。此外,也有报告显示,遭遇断角个体时,风压较平时更弱。

种类 古龙种 主要栖息地 冰封群岛、沙原

部位与肉质

切断
打击
头部 60 55 35 10 5 15 0 10
颈部 40 35 25 10 5 15 0 5
前肢 45 50 45 10 5 20 0 10
腹部 35 50 35 10 5 15 0 10
背部 23 25 30 10 5 15 0 10
23 23 20 10 5 20 0 15
后肢 30 30 25 10 5 15 0 5
尾巴 35 30 35 10 5 20 0 15

狩猎指南:

全身缠绕的风会逐渐变强,最终变为黑色的龙风压状态。一旦其进入龙风压状态,弩炮与弓的射击若没有贯穿效果,命中头部以外的部位时就会被弹开,非常棘手。不妨积极发动攻击来抑制钢龙的风之力。此外,有目击报告称,在释放完最大级别的风攻击后,其风力会变弱。

状态异常


初次耐性值 ◆◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◇◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
合计伤害量 ◆◆◆◆
昏厥 初次耐性值 ◆◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◇◇
麻痹 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◇◇◇◇
睡眠 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◆◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◆◇
爆破 ★★★ 初次耐性值 ◆◆◆◆
下次耐性值上升量 ◆◆◆◇
最大耐性值 ◆◆◆◆
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
伤害量 ◆◆◇◇
减气 初次耐性值 ◇◇◇◇
下次耐性值上升量 ◇◇◇◇
最大耐性值 ◇◇◇◇
累计值自然减少量 ◇◇◇◇
耐力减少值 ◇◇◇◇
火异常状态 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
合计伤害量 ◆◆◇◇
水异常状态 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◇◇
雷异常状态 ★★ 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◆◇
冰异常状态 初次耐性值 ◆◆◇◇
下次耐性值上升量 ◆◆◇◇
最大耐性值 ◆◆◇◇
累计值自然减少量 ◆◆◇◇
效果时间 ◆◆◇◇

★的数量与详细量表的量越多,对玩家就越有利。

素材

目标报酬 捕获报酬 部位破坏报酬 剥取素材 掉落物
钢龙的坚壳

×1

16%

--% --%

本体×1

30%

尾巴×1

17%

×1

34%/30%

钢之上等龙鳞

×1

32%

--%

头部×2

17%

本体×1

24%

×1

45%

钢龙的尖爪

×1

21%

--%

翼×2

30%

本体×1

15%

×1

10%/10%

钢龙的翼

×1

16%

--%

翼×1

70%

本体×1

12%

--%
钢龙的尾巴

×1

12%

--% --%

尾巴×1

80%

--%
钢龙的宝玉

×1

3%

--%

头部×1

3%

本体×1

2%

尾巴×1

3%

×1

1%

钢龙的尖角 --% --%

头部×1

80%

本体×1

17%

--%
古龙的血 --% --% --% --%

×1

15%/15%

龙秘宝 --% --% --% --%

×1

40%

概率数字前的×号内容,代表可以通过该方式获得该素材的部位与数量。

通过掉落物获取的素材具有不同的概率,表格内的数据为“一般掉落/御龙掉落”。

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