交易站以物换物,不同物品价值不同,卖家不同收购价格也会不同。
不同卖家所认可的交易物品不同。
交易站无需交易员也可运作,但物品流动会因此停止。
交易站可以建造多个,每次前来交易的船会前往不同的交易站。
交易站可容纳60000单位物品。
交易站的交易存货与仓库物品保持独立,即使村民饿死也不会使用交易站的物品。
如果通过交易获得的物品不存在交易清单中则被交易员运往附近的仓库和市场。
玩家可以对不同卖家发送订单请求,但买家无法控制下一次订单物品种类和交易量。
玩家可以选择开启自动交易,系统会在交易船到达或离开前自动交易。
第一艘交易船到达可能花费3~5年等待时间。
长时间未交易则船会自动离开。
只要停留在交易面板上则交易船不会自动离开直到玩家离开交易面板或者选择解散。
交易船可用交易量以小镇所有物资数量而定。
交易价值
加工厂玩法:
由于皮革和羊毛的进价总和小于保暖大衣,建造大量裁缝店即可获得无穷无尽的收益,当然建造大量的牧场也可解决材料来源,但要考虑到占地面积问题。