【系统详解:基本】
目的:
四字概括,统一天下。
若是在野武将,需要完成下列任一目标,
①在空城政厅举兵
②在其他势力都市政厅仕官
结束游戏条件,
①到达了350年
②主角死亡,并且没选择继承武将
评定:
由君主或都督来决定使命,
君主能下达对势力,军团及君主军团的使命。
都督则只能对自己军团的都市下达。
使命挑选的5个种类,
①打倒势力
②攻略都市
③充实内政
④充实军备
⑤临机应变
使命:
使命即评定里所决定要达成的目标。
在360天前达成使命会得到3个奖励,未达成则减少,
①武将忠诚上升
②获得攻击
③获得实绩
任务和提案:
一般武将、重臣以达成君主或都督定下的使命为目标。
任务由统治者分配,当然也可以拒绝。
没有任务时,可在政厅提案,获得许可即可承接任务。
重臣使用任务信的话,不用上政厅也能提案。
从任务信或画面上方的任务按钮执行报告与解除。
达成任务,可获得攻绩,功绩达到一定程度可升官级。
功绩与晋升:
武将能通过功绩晋升,功绩取得3000以上可上升至七品官。
获得功绩最有效的办法
①每季论功行赏取得功绩第1名
②提案获得功绩较多的任务
③达成我方都市、自军军团使命
晋升七品官以上可任重臣,五品以上太守,二品以上都督。
亲近感:
与主角亲近度高的武将,能够
①介绍其他武将
②协助任务
③在外交任务上关说
与主角亲近感达到上限的武将,如果抱有迷恋,敬畏等感情,会发生缔结绊事件。
缔结绊:
在改状态下,再提升亲近感,绊的等级便会得到提高。
一般情况,绊的等级为3,义兄弟或配偶绊的等级为4,只有某些特殊绊才会达到5。
每个武将都有传授技能,缔结绊达一定程度可学到对方的传授技能。
成长:
主角所展开的各种行动能够累计经验,另外访问和自己有特殊感情的武将师事也能增加经验,偶尔能获得战法或特技成长。