部落:
比都市小的据点,属于临近都市的支配势力,使用计略里的怀柔部落,或派兵压制,能使从属率上升,达到100%时,从属效果就能有效。
从属效果的效果有以下几种,
商业上升,农业上升,人口增加,
初期士气增加(战斗时)
初期指挥增加(战斗时)
追加特殊兵科(出征时)
在从属部落战斗,防御力将会提升。
外交与恩惠:
外交能下达去其他势力展开交涉的命令,移动至对象势力君主所在都市或军势,在政厅里进行交涉。
交涉率达到100%的情况下,代表交涉成功,君主之间的亲近感越高,或使用恩义,能在一开始达到较高的交涉率。
提高交涉率方法,关说或谈判。
谈判,说服对象势力手下使其协助交涉。
关说,访问亲近感高的对象势力武将,使其协助交涉。
交涉率上升后,能与对象君主最终交涉,此时交涉率达100%交涉一定成功,达70%,需要进行舌战,胜利交涉成功,失败,交涉率下降。
恩义就如人情债,能促成交涉的成功率。
军团:
编组军团,能将都市指挥权委托出去,新设与编制只有君主能够执行。
选择新设军团来任命二品以上的都督,并选择所属军团的都市,选择编制军团能变更所属军团的都市。
赏罚:
用来决定对手下,俘虏,名品的处置,只有君主才能执行。
官爵,赐予手下官爵,能提升其指挥兵力,忠诚,能力。
授予/没收,授予能够提升武将忠诚,没收则会降低忠诚度。
处决,将手下或俘虏处决或流放。
名品:
将名品赠予武将用来提升亲近感,君主用赏罚,授予给部下的话,忠诚度将会上升,有些名品附带特殊效果,名品能够在街上购买与贩卖,设有交易所的都市能买到较特殊的名品。
玉玺是特殊名品,能提升君主存在感。
物资:
通过物资进行军粮买卖,或对各都市进行分配。
①购买/贩卖军粮,购买需要大农家,贩卖需要大商家。
②重新分配,对资金,军粮进行重新分配,只有在君主,都督,支配复数都市才能执行。
联合:
对于大陆支配都市数与兵役人口最多的,或犯下恶行的势力,复数势力能组成联合对抗,联合后,会变为停战状态,经过一段时间,而没有满足条件,联合解散。
联合做出贡献,并取得胜利,与其他君主之间亲近感会提升,完全没贡献则被视为违约,义理实绩和手下忠诚会因此下降。
论功行赏:
各季节结束时,各势力,各都市都会根据季节进行评价,以进行论功行赏,功绩高的武将,可获得额外功绩或者金钱奖励。
东汉皇帝:
支配东汉皇帝所属都市,该势力可拥立皇帝,并带来以下效果,
①提升君主存在赶
②存在感到达一定值,可接受禅让成为皇帝。
由于东汉皇帝的存在,黄巾军无法取得官爵,东汉皇帝若被黄巾军及其他皇帝势力支配,则宣告灭亡。
特权:
功绩会带来阶级的提升,并得到君主的特权,特权只能拥有一个,消费特权能够进行提案。
①与其他势力外交
②从势力内全都市中出征