3、探索系统
开放式的游戏,探索自然充满乐趣。
虽然玩家一开始就哪里都能去,不过笔者还是建议先去红石谷。
这里战斗相对简单,可以完成初始积累。
地图上各处的宝箱不要错过。
由于每次游戏地图的随机性,探索会充满新鲜感。
每张图都有不少奇异水晶可以触摸。
声望影响到人物交互和很多事件判定,也是很重要的。
每5个水晶碎片可以获得一点声望。
地图上还会遇到传承使者。
跟他交谈就可以结束本局游戏了,如果你觉得传承点数够了,想要新开,就找这个家伙吧。
地图上也会有ai控制的角色、队伍有目的的四处活动。
和他们交互可以获得信息、任务,你甚至能对他们进行招募。
当然,不由分说的杀人越货也是游戏的一种玩法。
茫茫世界,充满谜题与挑战,成就了本作越玩越上瘾的特性。
笔者也不得不多说一句,本以为是个小品游戏,结果真是越玩越觉得内容丰富。