4、交战卡事件遭遇
完成一张卡牌事件后,就可以继续移动人偶进入相邻的卡牌触发事件了。
每次移动通常消耗1食物并回复5点生命。
注意食物的补给。
所遭遇的事件也不一定是战斗。
遭遇NPC、自然灾害、迷宫、陷阱、商旅、岔路等等。
很多事件需要玩家做出选择。
例如少女。
长寿则增加生命、补给和金钱则直接给予物资。
选取的奖励也是通过卡牌的形式发放。
所以运气好,卡组好的话,就有跟高的几率获得更多的奖励。
当玩家找到桌面上的台阶卡时,就能进行新的选择。
回头可以继续完成桌面上未完成的交战卡。
前进则会开启一桌新的交战卡组合。
回头会消耗食物甚至遭遇到难缠的对手。
但是也有可能更加充实自己的实力。
是全清进入下个区域还是见到台阶就走,需要根据情况定夺。
如果有商店进行补给,对战斗和遭遇也有准备。
那么全清交战卡会获得更多的卡牌奖励。