玩家队伍可能在任何地点遭遇敌人。
进入目标地点,互动交流不合,野外生物遭遇,被偷袭伏击。
如果情况不明,一定要按暂停先了解事态。
鼠标指向目标,右键可以查看状态。
目标的基本攻防指数会显示出来。
与该目标交战越多,相关文件收集越多,目标信息就越详细。
战斗中直接点击目标则进行基础攻击。
左下角技能条则有该角色的各种技能可以使用。
点击头像还能切换队伍角色。
玩家可以暂停后挨个对所有角色发布命令。
取消暂停则角色会适时的做出命令的动作和攻击。
玩家可以如此反复,直到击败敌人。
击杀敌人后,可能会有尸体和物品可以进行搜索。
点击查看就能选择是否捡拾。
玩家要考虑负重情况和物品稀有、需求程度,以及回城时间进行选择。
遭遇多目标时,首先选择敌方远程、魔法等低防高攻单位攻击。
可以派出抗打击力度强或者克制能力强的单位拖延次要目标。
随时暂停思考对策,分析战局。
5、升级
玩家在战斗中获取足够的经验后将提升等级。
升级时玩家可以获得技能点升级技能。
技能包括诸如知识、生存、交易、隐秘等能力。
同时也可能获得职业技能和天赋的奖励加点。
在某些级别,还可以获取额外的属性点。
6、暂停模式
游戏的暂停模式较为重要,在难度较高或则情况不明时要果断暂停。
玩家也可以在游戏的自动暂停选项进行设置,根据情况让电脑帮助你进行自动暂停。
自动暂停规则比较丰富,玩家可以在受到攻击、生命较低、遭遇敌人,发现隐藏物体等等条件下自动暂停。
也可以直接设置时间,每几秒暂停一次。
通常低难度和简单局面下可以不进行暂停。
高难度和复杂局面可以选择遭遇、低生命状态和特殊事件进行暂停。
其他时候仍旧可以进行手动暂停,这样不至于让游戏过于破碎,又能在紧急关头适时暂停游戏。