5级:
大恶魔:
攻击:56升66
防御:56升66
主动:7升8
行动:8升9
生命值:666升766
天赋:新增“半杀”,即自己的领导力高于对方时,一半概率杀死对方半队。
DPL=0.06
评论:全面提升。其实,AP中的5级兵都全面提升了,其中以大恶魔为提升之最。为什么呢(小沈阳味儿)?不看数据,看疗效(老赵味儿)。那个半杀简直是令人发指。实战中,半杀的出现几率还是很高的。电脑AI用很BT,但玩家用就大打折扣。为什么呢?玩家打的都是“非常强大”以上的敌军,也就是说敌兵的领导力远远大于大恶魔的领导力,半杀使不出来。等到你能使出半杀的时候,也没必要了。按比例杀敌都是越前几个回合越强,越后几个回合越没用。打大恶魔时不好设防,比较难判断它的落点,因为它几乎是全屏飞,陷阱大法需要多SL几次。只要它第一回合打不出来半杀,那就该它凉快去了,血低是大恶魔的死穴。总的来说,打恶魔族时,大恶魔是实力最强的,其余的都是面瓜,能让人头疼的兵种不多,一个群体封技就群体歇菜,连个像样的远程都没有。尤其是恶魔岛的对战地图比较利于远程攻击,把两个路口封死,其余的都在傻乎乎地立正站岗、等你用小龙的降龙十八掌。由于很难复活,自己带恶魔族的机会并不多,期待下个版本会有所改善。