先决定大概要使用什么样的套路,再像套路介绍中的模板那样知道核心恩赐和锤子改造要拿什么,房间选择会简单很多。
非基础类奖励优先度
1、混沌恩赐(如果套路需要混沌恩赐)。
2、核心神祇恩赐(在除开传奇和双重恩赐的一级核心恩赐没有拿全的时候,尤其启动级核心恩赐没拿全的时候,可以无视1选2)。
3、核心锤子改造(如果锤子出现得早且与启动级核心恩赐同时出现,视情况可以无视2选3,例如有某个神对应饰品)。
4、双重恩赐中非核心神祇的恩赐(根据情况在启动级核心恩赐和锤子改造拿全后,如果对双重恩赐比较依赖同时一级核心恩赐没这么紧要可以无视2选4)。
注意事项
核心恩赐如果没有初步拿全(意即没有初步成型,至于拿多少启动级和一级算成型视套路和实际情况而定),不要轻易拿除双重恩赐相关的主力神和次要神之外的神祇恩赐(混沌和赫尔墨斯的恩赐不算),同时注意这里就是推荐早期专拿2个神祇的恩赐(混沌和赫尔墨斯的恩赐可以拿)。
不要想着出2个双重恩赐而去拿3个神祇的,也不要早期为了凑后面的明珠增伤拿甚至3个以上神祇的恩赐,这样做的后果是降低后续主力神出现的概率使得套路成型更难。
但当前版本就是1层4个神轮流出现,3层左右以后还会多1个神。
身上有什么神下个就遇不到(还roll不出来),自然情况要下下个,甚至下下下个才能接着走这个神的路线,路线定制难度是比以前版本大很多的。
5、其他无关神祇恩赐(其他神多少有点好的配件,熟悉了就知道哪些提升输出,哪些提升生存能力)。
6、半人马之心(血线不到200,血量始终吃香)。
7、力量石榴(有的核心恩赐前几级很吃升级,根据情况可以无视6选7)。
8、非核心锤子改造。
9、钱。
注:套路不好无伤不要进厄瑞玻斯。
每层固定特殊事件房间
一层巨石:虽然优先度不高,但貌似一般随手就进了总比基础奖励强。
二层缪斯:优先度较高,一般是要进的。
三层淡定哥:状态不好一般是要进的,状态很好可以考虑不进或进去拿个回血或增伤。
注:选择限时条件后,这些房间优先度变更高。
基础奖励优先度
1、钥匙(没有可roll奖励次数情况)。
2、暗黑。
3、蜜露(初期恩赐很少,且某些恩赐前几级很吃升级,这种情况下可以无视2选3)。
5、钥匙(可roll奖励次数至少有1情况)。
6、宝石。