全面战争传奇特洛伊如何使用外交交换资源赚钱?全面战争传奇特洛伊中玩家想要快速发展实力就需要有尽量多的钱财,有了钱才可以买粮养兵增强实力。钱财还可以使用外交交换资源获得,但是很多玩家可能并不会操作,下面给大家带来全面战争传奇特洛伊外交交换资源赚钱方法:
前言
期货,区别于现货,在于你并不一定需要拥有,却可以去使用,简单的来说就是投机倒把。
毕竟是来打游戏的,说的简单一点,特洛伊中:
期货,就可以视为资源交易[合约],这和期货的本质是相同的。
反之,单回合直接交易的资源则为[现货],非常的合理。
而游戏中其他派系对于资源的反应,也比较简单的符合市场规律。
所以这给了我们投机倒把的机会,我们作为资本家,最终的目的就是微笑着面对每一个人,然后把他们的血吸干。
我们找以为还没被吸干的受害者了解一下:
这位先生可能在四个回合之后资源归零。
具体操作
那么具体要怎么操作呢。
我们知道了什么是期货,那么接下来就要了解什么叫对冲。
简单地说,是我看好某种东西要升值,于是我大量购入,由于这个东西本来就要升值,再加上我的炒作,这个东西涨价了,然后我卖掉,这个叫做多。
我觉得这个东西要降价,提前卖掉,甚至造成恐慌性抛售,然后我在低位再购回我卖掉的商品,这个叫做空。
我签一个10回合的合约,这个叫长期,我签一个5回合的,这个叫短期,我10回合的协议还剩9回合,我们当它是是远期合约,我这个协议就剩1回合了,我们视为临期合约。
(当然,真的做合约不是这么算的,我们偷换的是合约结束后的概念,图个省事。)
然后npc或者说市场的逻辑是怎么样的呢,他并不去算期货的价值,他只计算收入和支出,而且永远在力争收支的平衡。
但是却有一项极为恐怖的虚空付款能力,和另外一个游戏设计层面的bug,我们不去利用这个bug这部分之后再说。
而npc对于资源价值的判断是现货+收入越多,资源就越不值钱,现货+收入越少,资源就越值钱而签订合约时,当笔交易在其中的占比越大,就越有价值。
简单地说就是你无法在一个回合之内反复对冲,从而源源不绝,我们需要一个从期货转化成现货,从而造成积压,导致npc看跌某种资源,才有套利空间。
但是这种套利也是存在极限的,即便我们知道,npc拥有虚空造物的能力,我们发不出工资不给过回合,可是npc可以虚空履约,只要不自己毁约,永不逾期!
所以我们造就的是如下这般的受害者:
显然,这位先生凭借自己的实力,是发不出这么多资源的,但是由于他是一位尊贵的npc,有他的上级部门为他的错误买单,所以无论他签下了多么愚蠢的合约,都将神圣而不可侵犯的被严格执行。
我们以图中的受害者为例,讲解一下具体操作流程。
首先我们看到,我们临期的合约当中,存在大量木材的卖单,不如说他所有的木材都是我卖给他的,这需要先做多,再做空,逐步放大,导致对方资源归零,签下最屈辱的合约。
也就是说,在他木材充沛的时候,全力买入他的木材期货,然后等到交货的时候他交不出来,我们再卖回大量的木材给他,让他强行平仓。
这就是对冲的基本逻辑。
而我们获取的并不是npc本身的建筑产能,而是他的虚空产能,还是这位受害者,如果我保持合约不动,每回合虽然可以收入大量的资源,但是也要支付海量的木材。
而这种海量的木材,用实体经济的方式显然是无法存在的。
所以,我们需要找到其他受害者:
我们用东家的款,填西家的坑,层层放大层层赚差价。无本买卖,岂不美哉。
这个就叫多方对冲,现实中是没有这种好事的,分分钟就会冲出来几百万个对手盘让你死无葬身之地。
而且需要及其稳定的交易环境,并且有可能遭遇系统性风险,毕竟即便如帕里斯老师,也曾经遭遇过亲爹跑路全部木大这种事情。
而且这本质也是对于游戏机制的一种邪道利用,不同于宙斯之伟力,是游戏设计之初就并不鼓励的做法,帕里斯老师也只是小冲辄止,并没有冲的太过分。