Loop Hero建筑越多怪物越多怎么回事?作为一款策略类rogue游戏,该游戏的玩法可能跟其他rouge不一样,很多玩家反映自己在建筑的时候,怪物也会随着建筑越来越多,这是怎么回事?
这就是这游戏主要的权衡规划的点,通过放置建筑增加怪物,各种地形收集资源及给予勇者buff,尽量构建一个良性循环的“生态”然后推动剧情与进度,解锁新东西。
将辛苦搜集的生产资料转换为营地的升级,每完成一次循环征程都能获得珍贵的支援。
为每次征程战略性地排布建筑、地形和敌人卡牌,打造独有的艰难险途。玩家要在不同卡牌间获得平衡,在艰难求生之余寻获珍贵战利品,带回幸存者营地。
这就是这游戏主要的权衡规划的点,通过放置建筑增加怪物,各种地形收集资源及给予勇者buff,尽量构建一个良性循环的“生态”然后推动剧情与进度,解锁新东西。
将辛苦搜集的生产资料转换为营地的升级,每完成一次循环征程都能获得珍贵的支援。
为每次征程战略性地排布建筑、地形和敌人卡牌,打造独有的艰难险途。玩家要在不同卡牌间获得平衡,在艰难求生之余寻获珍贵战利品,带回幸存者营地。