戴森球计划3月4日更新了什么?今日官方选择游戏将进行3月份的第一次更新,更新内容修复了一些BUG之外,还调整了游戏中的一些数据,具体更新了什么内容,一起来看下吧
[Version 0.6.17.5827]
特性:
- 增加存档创建者的用户信息存储,现在游戏内右上角会显示存档创建者的昵称
- 完善一部分UI界面的交互音效
修改:
- 简化戴森壳的存档数据,使戴森壳产生的存档数据量减少50%~60%,加载/存储时间减少20%~30%
- 简化分拣器、制造台等工厂存档数据
- 现在研究列表暂停时,不会立即退还手动研究中的研究物品,以避免"不足1个物品不退还"逻辑造成的物品损失。
- 修改序幕结束时的镜头处理,使视角过渡更自然
- 优化储液罐UI界面,添加手动存取流体的功能,以及能够查看流体物品信息
- 优化了若干物品、科技描述
Bug修复:
- 修复储物仓、小太阳等建筑在一个星球上建多了会闪烁的渲染bug
- 修改加载流程,修复游戏开始后第一帧画面不正确的bug
- 修复跳过序幕后有一定几率出现机甲陷入登陆舱的bug
- 修复了在按住Ctrl后手动操作分馏塔里的物品时,物品数量计算错误的bug
[Version 0.6.17.5827]
特性:
- 增加存档创建者的用户信息存储,现在游戏内右上角会显示存档创建者的昵称
- 完善一部分UI界面的交互音效
修改:
- 简化戴森壳的存档数据,使戴森壳产生的存档数据量减少50%~60%,加载/存储时间减少20%~30%
- 简化分拣器、制造台等工厂存档数据
- 现在研究列表暂停时,不会立即退还手动研究中的研究物品,以避免"不足1个物品不退还"逻辑造成的物品损失。
- 修改序幕结束时的镜头处理,使视角过渡更自然
- 优化储液罐UI界面,添加手动存取流体的功能,以及能够查看流体物品信息
- 优化了若干物品、科技描述
Bug修复:
- 修复储物仓、小太阳等建筑在一个星球上建多了会闪烁的渲染bug
- 修改加载流程,修复游戏开始后第一帧画面不正确的bug
- 修复跳过序幕后有一定几率出现机甲陷入登陆舱的bug
- 修复了在按住Ctrl后手动操作分馏塔里的物品时,物品数量计算错误的bug