工业建筑
功能:能够产出木材、石材、蚕丝、硝石、铁矿等基建类资源的建筑,其中采石场等矿产类建筑需要建立在指定资源点上,并搭配系牛桩进行资源产出,所有基建类资源会放入存储场保存。
种类:存储场、伐木场、采石场、铁矿、硝石矿、火药作坊、系牛桩、蚕场、丝绸作坊、衣服作坊。
粮食建筑
功能:能够产出大米、蔬菜、猪肉和茶叶等生活类资源的建筑,所有生活类资源会放入粮仓保存。
种类:粮仓、稻田、菜地、猪圈、茶叶种植园、茶房。
住房建筑
功能:能为提高人口上限的建筑,所有房屋的房屋容量相同,但有不同的质量评级。总房屋质量高于工人数可提高声望,低于工人数则降低声望。
种类:陋居、棚屋、半房、房屋、精致房、上等房。
城镇建筑
功能:提供资源买卖、外交点生成、信仰属性加成等功能的建筑。
种类:集市、诊所、领事馆、大使馆、道路、雕像、寺庙。
工业建筑
功能:能够产出木材、石材、蚕丝、硝石、铁矿等基建类资源的建筑,其中采石场等矿产类建筑需要建立在指定资源点上,并搭配系牛桩进行资源产出,所有基建类资源会放入存储场保存。
种类:存储场、伐木场、采石场、铁矿、硝石矿、火药作坊、系牛桩、蚕场、丝绸作坊、衣服作坊。
粮食建筑
功能:能够产出大米、蔬菜、猪肉和茶叶等生活类资源的建筑,所有生活类资源会放入粮仓保存。
种类:粮仓、稻田、菜地、猪圈、茶叶种植园、茶房。
住房建筑
功能:能为提高人口上限的建筑,所有房屋的房屋容量相同,但有不同的质量评级。总房屋质量高于工人数可提高声望,低于工人数则降低声望。
种类:陋居、棚屋、半房、房屋、精致房、上等房。
城镇建筑
功能:提供资源买卖、外交点生成、信仰属性加成等功能的建筑。
种类:集市、诊所、领事馆、大使馆、道路、雕像、寺庙。