1.防御+*。
2.自身受到普通单位的伤害-*%。
3.自身受到精英单位的伤害-*%。
4.自身受到修仙者的伤害-*%。
5.自身受到距离小于*的敌人的伤害-*%。
6.自身受到伤害时,有*%的概率使该伤害-*点。
7.自身受到被减速的敌人的伤害-*%。
8.当自身拥有护盾时,受到的伤害-*%。
9.当场上的敌人数量达到5个时,自身受到的伤害-*%。
10.自身受到灵力低于50%的敌人的伤害-*%。
11.当自身在烈焰中时,受到的伤害-*%。
12.当自身在爆灵湖范围内时,受到的伤害-*%。
13.自身受到距离大于*的敌人的伤害-*%。
14.场上每有一个己方单位,自身受到的伤害-*%,最多可-*%。
15.当场上己方单位的数量大于敌人单位的数量时,自身受到的伤害-*%。
16.自身每受到20次伤害时,可使自身受到的伤害-*%,最多可-*%。
17.当自身的体力低于30%时,受到的伤害-*%。
18.每有*点风水资质可使防御提升1点。
19.每有*点战斗资质可使防御提升1点。
20.每有*点脚力可使防御提升1点。
21.每有*点灵力上限可使防御提升1点。
22.每有*点念力上限可使防御提升1点。
23.当自身的体力上限达到*时,可提升防御*点。