1.体力上限+*。
2.当武技/灵技为自身叠加的效果达到5层时,每秒可回复自身体力*点。
3.战斗中每击杀一个精英单位时,可恢复自身体力*点。
4.与修仙者战斗时,提升体力上限*点。
5.战斗中自身的体力低于25%时,每秒可恢复自身体力*点。
6.在使用身法的持续时间内,每秒可恢复自身体力*点。
7.当自身拥有护盾时,每秒可恢复自身体力*点。
8.每当自身打出的掌风击杀一个敌人时,可恢复自身体力*点。
9.自身每使敌人损失灵力*点时,可恢复自身体力*点。
10.当自身在烈焰中时,每秒可恢复自身体力*点。
11.每击杀一个被冻结的敌人时,可恢复自身体力*点。
12.每当自身引发出的雷击击杀一个敌人时,可恢复自身体力*点。
13.每当自身生成一道旋风时,可恢复自身体力*点。
14.每当一个己方单位死亡时,可恢复自身体力*点。
15.场上每有一个己方单位(自身除外),每秒可恢复自身体力*点。
16.场上每有一个敌方精英单位,每秒可恢复自身体力*点。
17.每有1点功法资质可使体力上限提升*点。
18.每一岁年龄可提升体力上限*点。
19.当自身处于当前境界的后期时,可提升体力上限*点。
20.与境界(包含期数)高于自身的修仙者战斗时,可提升体力上限*点。
21.每有1点药材资质可使体力上限提升*点。
22.当背包中拥有至少*灵石时,可提升体力上限*点。
23.每杀死一个修仙者,可提升体力上限*点。(当前进度:0/*)
24.当自身的声望达到*时,可提升体力上限*点。
25.自身每装备了一个心法,可提升体力上限*点。