不死种族是正式版新增的种族,4大种族都有不死版本。
不死族虽然人数不少,但是被其它种族厌恶,必须要隐藏好自己的身份。
技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。
天赋2:强壮-提升10%最大耐力和5%闪避几率。
6:不死精灵(Undead Elf)
精灵版的不死族。
技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。
天赋2:食尸者-通过吃尸体来获得死者的记忆。
7:人类亡灵(Undead)
人类亡灵。
亡灵种族的主要特性就是不死(undead)和装死(汗)。
然后保留了一个本身种族的能力。
技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。
天赋2:心灵手巧-参见人类。
8:不死蜥蜴人(Undead Lizard)
不死蜥蜴人。
笔者吐槽一下这个简直酷炫(丑)的没边了。
技能:装死-让敌人误以为你死掉了(不再关注你)。持续3回合,期间技能冷却恢复暂停且退出所有状态(不会影响隐身和潜行)。
技能:Dome of Protection-创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合。
天赋1:Undead-毒药会治愈你生命,但是通常治愈生命的魔法和药剂则会伤害你。
天赋2:久经沙场-参见蜥蜴人。