助力新世代游戏设计及创意愿景
现代游戏需要大量的数据来创造供游戏玩家体验的逼真世界。为了使处理器能够以最佳性能工作,必须将所有这些数据从存储加载到内存中。大规模、动态的开放世界环境和生机勃勃、持续变化的世界以及密度和多样性的爆炸式增长只会增加所需的数据量。将环境网格数据、高多边形角色模型、高分辨率纹理、动画数据、音频和视频源文件等功能一起组合在一起,为玩家提供最为身临其境的游戏环境。
尽管现代游戏引擎和中间件能够将游戏素材从本地存储中流入内存,但游戏设计人员仍经常需要创建狭窄的路径、走廊或电梯,以绕过传统硬盘和 I/O 管道的局限性。这些游戏内元素通常用于掩盖从内存中卸载前一个区域的素材,同时加载新素材以用于下一个游戏空间。当我们讨论开发人员对新世代游戏的渴望以及当下世代技术的局限性时,这一挑战将继续呈指数级增长,进一步限制真正变革性游戏创作的雄心壮志。这一反馈影响了 Xbox 快速架构的设计和开发。
隆重介绍 Xbox 快速架构
Xbox 快速架构的设计初衷就是成为新世代游戏素材流的终极解决方案。传统 I/O 子系统的这种彻底改造直接影响了 Xbox Series X 设计的各个方面。如果我们的定制设计处理器位于 Xbox Series X 的核心,Xbox 快速架构就是Xbox Series X 的灵魂。通过硬件、软件创新的深度集成,Xbox 快速架构将通过新世代游戏为玩家提供前所未有的游戏体验。
Xbox 快速架构包含四个主要组件:我们的自定义 NVME SSD、硬件加速解压模块、全新的 DirectStorage API 和采样器反馈流 (SFS)。