让我们来详细了解一下这些组件:
自定义 NVME SSD: Xbox 快速架构的基础是我们的定制 1TB NVME SSD,提供 2.4 GB/s 的原始 I/O 吞吐量,是 Xbox One 吞吐量的 40 倍以上。PC 中使用的传统 SSD 通常会随着热量增加或执行驱动器维护时降低性能。Xbox Series X 中的自定义 NVME SSD 旨在实现一致、持续稳定的性能,而不是峰值性能。开发人员将获得时刻都有保证的 I/O 性能水平,他们可以依靠这种性能水平设计和优化他们的游戏,从而消除他们当前必须克服的障碍和约束。这种一致、持续稳定的性能水平也适用于希捷可扩展存储卡,无论游戏位于何处,您都能获得完全相同的游戏体验。
硬件加速减压: 为尽量减少下载时间以及每个游戏所需的存储量,游戏程序和素材都经过压缩。通过 Xbox Series X 对于行业标准 LZ 解压器的硬件加速支持,以及专为名为 BCPack 的纹理数据而设计的全新的专有算法,为开发人员提供了两全其所用的优质资源,无需在质量或性能方面损失任何成本。由于纹理数据占游戏总大小的很大一部分,除了通用 LZ 解压器之外,还针对纹理数据进行了专门构建的算法,因此两者都可以并行使用,以减少游戏包的整体大小。假设压缩比为 2:1,Xbox Series X 为游戏提供了有效的 4.8 GB/s I/O 性能,大约是前代主机 I/O 性能的 100 倍。而要在软件中提供类似级别的解压性能,需要 4 个超过 4 个 Zen 2 CPU 内核。
全新 DirectStorage API: 标准文件 I/O API 是 30 多年前开发的,几乎没有变化,而存储技术自那时以来已取得了重大进展。当我们分析游戏数据访问模式以及使用 SSD 技术的最新硬件进步时,我们知道我们需要提升最先进的技术,将更多的控制权掌握在开发人员手中。我们在 DirectX 系列中添加了一个全新的 DirectStorage API,为开发人员提供了对 I/O 操作的精细颗粒控制,使他们能够建立多个 I/O 队列,确定优先级并最大限度地减少 I/O 延迟。这些直接、低级别的访问 API 可确保开发人员能够充分利用硬件提供的原始 I/O 性能,从而几乎消除加载时间或快速旅行系统,让快速旅行做到真正意义上的快速。
采样器反馈流 (SFS): 采样器反馈流(SFS)是一项建立在 Xbox 快速架构其他先进技术之上的全新创新。游戏纹理根据不同细节和分辨率级别进行优化,称为 mipmap,并且可以在渲染过程中根据对象与玩家的距离使用。当对象靠近玩家时,纹理的分辨率必须提升到玩家所期望的清晰细节和视觉效果。然而,与在场景中较远的对象时可以使用的较低分辨率的 mips 相比,这些较大的 mipmap 需要大量的内存。现阶段,开发人员必须在内存中加载整个 mip 级别,即使他们可能只采样整个纹理的很小一部分。通过添加到 Xbox One X 的专用硬件,我们能够分析 GPU 的纹理内存使用情况,我们发现 GPU 通常访问内存中需要加载的纹理数据的不到 1/3。单个场景通常包含数千种不同的纹理,导致有效内存和 I/O 带宽利用率因使用效率低下而严重损失。通过这一洞察,我们能够创建和添加新功能到 Xbox Series X 的 GPU,使其只按需将 mip 级别的子部分加载到内存中,及时满足 GPU 的数据需求。这一创新使平均超过原始硬件功能的有效 I/O 吞吐量和内存使用量提升至约 2.5 倍。SFS 在可用系统内存和 I/O 带宽上提供了有效的乘数,从而显著提高了内存和 I/O 吞吐量,使您的游戏更加丰富、更具沉浸感。
通过 I/O 吞吐量的大幅增加、硬件加速减压、DirectStorage 以及采样器反馈流提供的显著效率提升,Xbox 快速架构将使 Xbox Series X 能够提供远远超出原始硬件配置的高效性能,从而在游戏需要时提供对存储在 SSD 上的 超过100GB 的游戏数据的直接、即时和低级别访问。这些创新将开启游戏体验、体验深度和沉浸感新篇章。
开启新世代体验
所有这些内容对于玩家而言意味着什么呢?随着业界最具创造力的开发人员和中间件企业开始探索这些新功能,我们期待在接下来的新世代中实现重大创新,因为这种革命性的新架构能够实现游戏领域从未考虑过的全新的应用场景。 Xbox 快速架构提供的表现和功能达将达到到全新水平,远远超出了硬件本身的原始配置。Xbox 快速架构从根本上重新思考开发人员如何利用 Xbox Series X 所提供的硬件。从全新的渲染技术到近乎消失的加载时间,到更广阔、更生机勃勃的动态世界,作为一个玩家,您可以选择您想要探索的体验。我们对已经看到的早期结果非常兴奋。此外,Xbox 快速架构还开辟了更多机会,并在平台级别实现了新的创新,例如,快速唤醒使您能够在多个游戏中立即恢复各自的进度,从而改善 Xbox Series X 上所有玩家的整体游戏体验。
我们迫不及待地想要让世界各地的玩家从今年冬季开始在 Xbox Series X 上感受这些新世代的游戏体验。