《NBA 2K21》次世代玩法场边报告#3 自创球员与AI

2020-10-22 19:15来源:  作者:

  ​​各位2K忠粉,又见面了!欢迎来到我的最后一篇场边报告。距离玩家可游玩次世代版的NBA2K21仅有几周的时间,该版本将于11月10日在Xbox Series X | S和11月12日在PlayStation®5*平台发布。

  我们之前已经聊过游戏的很多方面了,包括得分方式、动作与碰撞技术革新以及它们对游戏玩法带来的巨大改进。不过,我知道大部分人已经迫不及待想知道自创球员有什么新动向了,还有很多人在关注模拟国度的未来会怎样。那么,快来这篇博客寻找答案吧!这周将有很多消息需要消化,所以我会挑重点讲,尽量不跑题。

  球员建模、徽章和主宰

《NBA 2K21》次世代玩法场边报告#3 自创球员与AI

  次世代自创球员创建器带给玩家最大程度的定制自由度。我们参考了这几年来的社区反馈,令自创球员建模体验更上一层楼。其中一件呼声最高的事,就是各位想要更多的定制选项。以下是我们的回应:

  取消饼图选项:

  次世代不再是以饼图的形式来选择预设技能详情了。取而代之的是,我们将把各项属性上限的设置权限交给玩家。很显然,你不可能把所有属性都加满,不同资料设置会有不同限制。不过,在创建你想要成为的球员类型方面,你将有更多话语权。

《NBA 2K21》次世代玩法场边报告#3 自创球员与AI

  徽章:

  次世代版本的徽章有大量全新构思和设计改动。有很多人气徽章回归,不过大部分都有些许功能翻新。还有一些全新徽章、复活徽章,也移除了一些以前的徽章。徽章点数系统和装备步骤与你所熟知的情况类似:在任意模式中,各方面(终结、投篮、组织、防守/篮板)表现良好,即可获得徽章点数,然后将这些点数应用到你想提升的徽章类型上。但我还是建议开玩次世代的各位,先把从前可能忽视掉了的不同徽章都先尝试一遍,因为很多新改动可能非常契合你的打法,说不定你会有一些出乎意料的新发现哟。以下是部分全新/回归徽章,还有它们的功能:

  ●       无畏终结者 – 增强对抗上篮,减轻疲劳损耗

  ●       热血冲框 – 内线出手可提升主宰进度

  ●       电影精华 – 花式扣篮可提提升友主宰进度

  ●       勾手专家 – 增强勾手投篮能力

  ●       隔扣达人(复活) – 增强隔扣!

  ●       强硬篮下 – 增强面对防守原地起跳扣篮的能力

  ●       抗冻 – 手感很难变冷,不会轻易失去主宰进度

  ●       强投高手 – 跳投时,受外线防守者干扰更小

  ●       马戏团三分 – 增强干拔三分和后撤步三分的命中能力

  ●       后仰王者 – 增强所有背身后仰动作

  ●       手感发烫 – 命中跳投时会加快主宰条增长速度

  ●       超远三分 – 利拉德、库里式的超远三分

  ●       节奏射手 – 增强花式运球后投篮和一步急停跳投的命中率

  ●       定位射手 – 跳投前调整和等待时间越长,投篮能力就越优秀

  ●       狙击手 – 增强使用专家摇杆瞄准投篮的命中能力

  ●       急停三分炮台 – 专为喜欢在攻防转换中干拔三分的J·J·雷迪克们必备

  ●       子弹传球手 – 给你詹姆斯一般的精准快传能力

  ●       喂球高手 – 为接到传球助攻的投射提供增强

  ●       特别派送 – 花式传球助攻后,提升传球者和接球得分者的主宰进度   

  ●       护踝 – 控球者很难将你晃翻

  ●       关键防守者 – 在比赛的紧要关头,你的防守效率会大幅提升

  ●       灭火队员 – 上演抢断、盖帽和良好对抗等精彩防守表现,可提升主宰条

《NBA 2K21》次世代玩法场边报告#3 自创球员与AI

《NBA 2K21》次世代玩法场边报告#3 自创球员与AI

《NBA 2K21》次世代玩法场边报告#3 自创球员与AI

《NBA 2K21》次世代玩法场边报告#3 自创球员与AI

  以下是惨遭移除的徽章,原因是因为它们比较多余,不适合新设计,或是因为社区玩家不爱用它们:节奏终结者、对抗终结者、切入得分手、冲筐大师、快攻终结者、勾手大师、挡拆高手、强力终结者、表演时间、后仰大师、出手灵活、火热开局、挡拆投篮手、假投大师、远程炮台、快速出手、稳健射手、传球假动作大师、花式传球手、空接发起者、迅捷反应、移动堡垒。

  主宰:

  先给2K新玩家介绍一下,“主宰”就是令你状态火热接管比赛的一个技能。这是近几年来极受欢迎的一大特色,我们想让它在次世代里更上一层楼。

  我们将不再把球员的主宰限制在基于原型的八个主宰中,而是将这八个主宰细化为24个更加具体的主宰技能。从某种意义上讲,你可以将它们视为独特的徽章,当你状态火热的时候即可触发。

  ●       冲击篮筐:收球 – 解锁更多高效的转身、欧洲步、跳步、摇摆式合球动作

  ●       冲击篮筐:对抗 – 能够强吃对抗、完成篮下终结

  ●       冲击篮筐:突破 – 强化冲筐能手利用运球击败防守者的能力

  ●       运球投篮:急停 – 增强运球后急停跳投的能力

  ●       运球投篮:晃人 – 转身跳投和后撤步跳投更易触发晃翻动画

  ●       运球投篮:抗扰 – 减少针对干拔跳投和其他技巧投篮的防守干扰

  ●       定点投篮:射程 – 将你的射程拓展至中圈附近

  ●       定点投篮:命中 – 提高球员定点跳投的能力

  ●       组织核心:进攻 – 组织者将为队友的进攻效率带来提升

  ●       组织核心:主宰 – 为队友的主宰条进度带来提升

  ●       组织核心:徽章 – 将队友的徽章提高一级

  ●       锁定防守:单防 – 贴身防守持球者时可更易逼迫他们停球和掉球

  ●       锁定防守:徽章 – 靠近对手时可使其投篮徽章降低一级

  ●       锁定防守:干扰 – 增强干扰对手跳投的能力

  ●       强力护筐:盖帽 – 解锁更多抓帽/排球式大帽和钉板大帽动作

  ●       强力护筐:干扰 – 增强干扰对手篮下出手的能力

  ●       强力护筐:徽章 – 在禁区内靠近对手时可使其得分徽章降低一级。

  ●       篮板嗅觉:卡位 – 提升成功卡位并承包篮板球的能力

  ●       篮板嗅觉:落点 – 提前显示篮板球落点,令你抢得先机

  ●       篮板嗅觉:一传 – 抢到篮板球后传球,可增强队友的投射能力

  ●       背身得分:推进 – 增强背身强打防守者时的推进能力

  ●       背身得分:分球 – 背身状态下传球给队友时,他们的进攻能力

  ●       背身得分:脚步 – 可利用背身脚步更轻易地击败防守者

  ●       背身得分:投篮 – 增强背身勾手、后仰、晃肩投篮等动作的得分能力

  我们还将主宰变成了一个多层级系统!在设置好你的属性上限和球员资料后,系统会根据您制作的建模类型向你显示上述列表的子集。然后,你可选择第一主宰和第二主宰技能,你要是愿意,也可在两个栏位中选择同一技能,以使其成效翻倍。在游戏中,你的主宰条会先为第一主宰的栏位充能。充满后,你可选择立即激活,或是继续等它充满第二主宰的栏位。不过请小心,出现失误丢球或是投出质量糟糕的投篮,是有失去所有进度的风险的。若是能够充满第二主宰栏位,那么你就能同时激活第一主宰和第二主宰,而且它们也会持续更长一段时间。最后,如果你想进一步摧毁对手,你可等待更长时间来尝试充满球队主宰条。若你能充满全部三个主宰条,你就能激活全队的主宰,进而接管比赛。和本世代一样,在辉煌生涯比赛中激活球队主宰后,你就可以控制所有队友了。我们知道,辉煌生涯忠粉超爱这个技能的!

  关于主宰,还有最后一件事要提一下。我们要向今年初在悲剧中离世的挚友科比·布莱恩特致敬。当你获得所有徽章点数后,你将获得“曼巴精神”徽章,你可随时用它来更换你的主宰。这样一来,你就能像科比一样,从容决定每场比赛的接管方式!

  次世代AI

  次世代的到来,是为游戏玩法大换血的绝好机会。对于人工智能方面来说,这话绝非虚言。有些东西玩家可以立刻注意到,还有一些则需要“吃饭睡觉打2K”的硬核玩家去发现。但是可以肯定的是,《NBA2K21》会继续在行业中引领体育游戏的现实模拟技术。这是我们引以为傲的事情,我们也知道有很多后起之秀会以本系列为榜样。

  防守

  ●      换防逻辑全新更新:我们不只重写了持球和无球掩护的逻辑,自动换防逻辑也得到了相应调整,以减少错误换防情况发生的次数。AI在没有掩护的情况下呼叫换防,使得对手出现大空位的频次会大大降低。

  ●      自适应执教引擎(ACE)现在能够识别和适应不同类型的无球动作,包括:闪挡掩护、下掩护、背掩护和递手传球。

  ●      电脑防守球员落位、对位的逻辑得到优化。

  ●      攻防转换防守得到多项优化。

  ●      大改了缓冲防守系统,以实现更好的掩护站位和角度选择。

  ●      除了呼叫包夹之外,玩家现在能够按住L1/LB来呼叫协防了。这是个很棒的机制,在防持球者时很实用。玩家不必等待AI选择协防时机了,而是根据需要按住按键来自行控制协防时机。

  ●      同队防守者在绕过障碍时相互规避的逻辑得到优化。这和我在上周博客中讲到的无球移动改动密切相关。

  进攻

  ●      次世代战术:这是个很棒的新功能,令玩家和AI能够为其团队制定更具体的战术。以前,你可以用詹姆斯来执行挡拆战术,而新系统中的AI能够自行选择球队中的核心球员。也就是说,湖人队执行挡拆战术时,会专门由詹姆斯和安东尼·戴维斯来执行。暂停菜单中有个新的战术选项。在这里,可通过临场执教(OTFC),可调出8个预选战术供玩家选择。每个战术都有默认选项,玩家可以只做一两个调整,而其他重要选项都已经预设就绪了。以下是两个可供选择的战术范例:

  ●       明星带动进攻:此战术将令ACE自动选择队内最强的得分手,无论是既定战术还是临场发挥,所有行动都将以帮助这名球员得分为核心展开。它还会根据球星的打法,自动选择组织和篮板人选。

  ●       向内线送球:ACE会自动选择队内最强的内线得分手,所有行动和战术都将以帮助这名球员在内线得分为核心展开。

  ●      包夹反制智商:你将看到AI用更少移动为三分线外的投手制造出更多空间,以反制过度使用包夹战术。

  ●      比赛最后阶段逻辑:AI把握进攻时限打出压哨出手的能力得到优化。

  ●      先发和替补收藏战术:今年我们拓展了收藏战术,令玩家能够分别为先发球员和替补球员设置不同的战术组合。

  ●      特定球员战术和特定球员持球掩护操作重新变回L1/LB键。因为很多玩家要求变回以前的快速挡拆操作方式。收藏战术则转至方向键区块了。

  ●      执行战术和临场发挥节奏:和以往每年一样,在进入次世代后,执行战术和临场发挥的进攻节奏也得到了极强的优化。在过去的2K游戏中,我们很难完成一些操作,但是在逻辑升级和更好的动态模拟引擎的帮助下,次世代《NBA 2K21》的一切运行都极为流畅。

  ●      修复了AI球员不小心站位出界的问题。

  ●      新的挡拆空间:新的空间代码为挡拆战术和单打战术在运球突破方面有额外调整。现在空间拉扯更为实在了,不过随着我们的战术内容和AI的实时更新,今后肯定会越来越出彩的。

  结语

  正如我几星期前在《NBA 2K21》本世代博客中所说的那样,对于2K来说,今年真是既焦虑又欣喜。刚刚适应了在家远程办公的节奏,又要跟上开发和发布本世代和次世代版本《NBA2K21》的节奏。看到VisualConcepts团队的各位能人异士在这个非比寻常的一年里各显神威,我非常欣慰。再次感谢所有的游戏工程师和制作人(以及他们的家人),毫无疑问,各位携手创造了有史以来最出色的篮球游戏,它将继续在游戏机上大放异彩。我日复一日夜复一夜地研究这个游戏,而每次启动游戏时,我仍然超兴奋。希望这几篇《场边报告》能够令你初步了解游戏开发团为您创作的这款神作。我们期待你的反馈,以帮助我们继续完善2K篮球游戏,并在进入次世代之后,达到前所未有的高度。若是你因这几篇关于游戏玩法的博客而对次世代的《NBA2K21》有点盼头……那就敬请期待吧。我们很快就会带来更多大新闻,这些场外消息是绝对的干货,肯定会令你大吃一惊!

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