战争实际上就是一个军事单位整体行动的过程。
你可以先在自己城市和目标城市之间进行驻防。
这个过程中你需要不断权衡双方的实力,调配城市生产来扩大军队规模。
战争是一个综合性的事件,不单单只是控制单位作战。
例如早期的砌砖科技,可以解锁城墙这样的防御建筑和破城槌这样的攻击单位。
你要防守或是进攻,就需要科技水平达到一定的程度。
除此而外,你战争时途经友邦领土、邀约盟友进行攻防。
在目标领土周围集结而不引起对方过于激烈的应对。
这些都要靠你的外交能力和政策影响力来左右。
大量军事单位的维持、生产又需要你在工业点和金币获得能力方面有一定建树。
你能调配越多的城市和越多的盟友进行作战,战争的难度就越小。
你的能力越强,战争对你整体发展的影响就越小。
说了这么多,战争实际上打的就是经济能力,外交能力是个辅助。
当你选择开战时,务必已经做好了万全的准备。
每一次征服战都是以围城战结束的。
你需要近战、攻城部队围住敌人城市核心并攻击。
然后带上远程部队消灭敌人的有生力量或者加强攻城火力。
注意随时救助和调走血少的单位。
当对方城市耐久度被打完时,你就征服了这座城市。
战争时扩张领土最直接最快的方式,同时也是对你的文明整体能力的一个检验。