工具
缺少工具的村民工作效率会大打折扣。
钢制工具和铁制工具效率相同。
钢制工具的耐久度比铁质工具要高,因此使用钢♂制工具的村民会节省一部分更换工具的时间。
大衣
缺少大衣的村民不会立即在冬天冻死,但由于需要频繁前往附近小屋取暖因此会大幅度降低工作效率。
大衣只能让村民在冬天下工作的时间更长久避免频繁奔波于回家取暖,如果村民家中没有燃料,村民仍然会冻死。
保暖大衣相对皮革大衣和羊毛大衣耐久度更高。
大衣可以被所有的交易船认可。
药草
药草可提高村民的寿命上限以及健康值。
药草需要和医院搭配使用才能让患病村民痊愈。
药草的消耗量与村子的食物丰富度呈负相关,当村子食物丰富度较高时药草消耗量会非常低。
当村民需要药草时村民会前往药草小屋。
锻造屋 裁缝店和草药小屋
受过教育的村民会大幅度加快工具和衣物的生产效率。
采集小屋与猎人小屋和采集小屋的产出原理相同,产出值受采集圈内的建筑物数量影响。
当缺乏材料生产工具和衣物时铁匠和裁缝会转为劳工。
锻造屋的理论最大产出可支撑50人左右,裁缝可支撑60人左右。
考虑到矿产对土地的永久性破坏,本地生产工具是一件得不偿失的事情,建造交易站之后铁匠铺可以停止生产转由进口获得工具。
随着后期可用地面紧张,药草的来源可以从本地的草药小屋转为进口。
保暖大衣是游戏里价值最高的产品,后期维持千人城镇的开销可由保暖大衣解决。
缺少工具的村民在铁匠铺与裁缝店工作时效率会降低原来的四倍以上。