2、开局选择
职业选择笔者还是认为官方推荐的心灵巫师最容易上手。
如果你想选其它职业上手,也建议选择难度低一些并且有专属剧情的职业。
职业相关介绍笔者会在后续带来。
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专家模式比较硬核,建议至少通关一周目后再选择。
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传承点数是玩家历次游戏积累起来的初始奖励点。
点数并非消耗品,而是代表你可以选择的初始奖励上限。
每种可选奖励都有传承点数,点数之和不能超过你的传承点数上限。
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技能、道具、部队都能够通过传承点数获得。
你就算没有通关游戏,依然可以获得传承点数。
玩的越多,你就越能花式开局了。
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选择技能并不是直接可用,仍旧需要消耗技能点来激活。
而道具里的资源包对初期的发展很有帮助,新手可以选择。
智慧结晶、秘药可以提升初期人物强度,让你战斗更轻松。
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最后,如果你已经很熟悉游戏的运作了,还可以在设定中增加开局难度。
增加难度的选项可以让你获得额外的可用传承点数。
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外观还是很丰富。
笔者就以心灵巫医的视角开始游戏。
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巫医的个人故事就是探索自己死而复生的秘密。
你可以将主线的发展和个人的经历很好的结合起来。
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