3、主界面/资源
A:日期和时间。很多任务和遭遇与时间挂钩,也与白天和黑暗有关。
B:资源。
C:小地图,可以放大。
D:各种功能。
E:消息和传承信息。你可以看到你完成了多少传承目标,如果此时结束游戏重开,你就有这么多的传承点可用。
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例如完成冰窟副本获得红石城事件的秘宝奖励等等,都可以增加传承点数。
换句话说,游戏各种遭遇、事件非常多。
玩家可以在一次次的新冒险中不断遭遇新的挑战,从而解锁更多的传承点,同时也慢慢了解整个世界的故事。
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乌塔
游戏中的货币,购买、雇佣、升级等等,基本上都要用到钱。
所有资源基本都是在探索、任务和战斗中获得的。
木材
常用资源,主要用作升级和建造。
铁石
也是常用资源,和木材用途相同。
宝石
高级资源,比较稀有。当然,用途和木材等也差不多,只是使用在更高级的场合。
食物
重要的补给资源。玩家在冒险活动中会不断消耗食物,没有食物的队伍战斗力大幅度下降,也容易损失。食物本身也有保质期,需要玩家注意。不过好在取得食物的途径比较多,一般不用太过担心。