入门
本指南旨在介绍使用“堡垒军阀”地图编辑器制作地图的基础知识。在开始创建地图之前,值得一遍,因为它可以帮助您避免人们遇到的常见陷阱。特别是,“ Landscape”部分包含的信息将在测试地图时节省大量的试验和错误。
要打开要塞军阀地图编辑器,请打开您的Steam客户端,单击库,然后从下拉列表中单击工具。地图编辑器将出现在该列表中。打开编辑器时,在下拉菜单中单击文件,然后单击新建。
系统将提示您选择地图大小。从小开始是最好的选择,因为大的地图需要花费更长的时间才能完成。
您可以通过以下方式移动摄像机:
左键单击并拖动,以在不同方向上“拉”地图
右键单击并拖动,以使相机绕着其瞄准地面的点旋转
滚动鼠标滚轮,以放大和缩小相机。
如果您忘记了相机的位置,则可以通过选择“工具”,然后选择“重置相机”来重置其位置。
所有用于塑造和编辑您在左侧看到的地图的选项卡(例如,建筑物,纹理,资源)都包含在总体工具选项卡中。在窗口左下角的旁边是“对象”选项卡。一开始它是空的,但是一旦您开始填充地图,它将显示其中所有实体的列表。当您想选择一个特定的对象而不在整个地图中搜索时,这可能会有所帮助。
在主窗口的右边缘,有一个折叠的“对象属性”选项卡。在大多数情况下,这可以忽略,但是对于某些特定的对象(例如,声音发射器),将需要它。
只需单击鼠标左键,即可编辑地图或在其中放置任何种类的实体。在“单位或建筑物”选项卡打开的情况下,可以通过按住Shift并单击鼠标左键(并按住)并拖动鼠标来创建多个选择框来选择多个实体。
开始编辑地图后,如果要在其他地图上工作,则需要关闭地图编辑器并重新打开它。