2、城市产出
1、粮食:城市从地格和改良中获得食物,提供给市民并维持人口增涨。粮食主要产自草原、沼泽、冲积平原、雨林、绿洲以及各类粮食类资源。产出改良设施主要为农场和渔船。玩家也可以通过商队获得粮食。
2、工业点(产能):生产建造需要的资源。除了城区、改良和商队外,同盟军事城邦和工业城邦在训练部队或建造建筑时也能提供额外产能。
3、金钱:实现购买和维持功能。主要产自海岸、湖泊、绿洲和各类金钱类资源。产出改良设施主要为种植园、营地和滨海度假区。外贸商队是金钱的主要来源。城区中,港口和商业中心是金钱的主要生产地。玩家也可以通过同盟商业城邦获得额外的金钱。
4、科研点:产自市民和学院城区。少量改良和资源会产出科研点。同盟科学城邦提供额外的科研。
5、文化:进行政策研究的资源,也是领地扩张的资源。文化主要产自市民、剧院广场、文物和各类艺术杰作。仅有极少数的特殊改良设施和极个别资源产出文化。玩家也可以通过同盟文化城邦获得额外的文化。
6、信仰: 信仰用于购买宗教单位和宗教建筑,也可以用于赞助购买伟人。信仰主要产自宗教信条、圣遗物和圣地。仅有极少数的特殊改良设施和极个别资源产出信仰。玩家也可以通过同盟宗教城邦获得额外的信仰。
7、观光:观光用于吸引国际观光游客,专用于文化胜利。观光主要产自圣地、各类杰作、遗物、文物、剧院广场和奇观。随着游戏的推进,滨海度假区、国家公园和可以不依赖外部影响产生文化的改良设施也会产出观光。选择合适的政体、招募合适的伟人、统一政体和商路能大幅增加观光输出,令你更接近文化胜利!
同时,城市还能通过建筑提供杰作、圣物和文物的放置槽位。
城市通过容纳这些著名物件,可以提升吸引力和其它加成奖励。
以下是容纳建筑的对应关系: