单击工具,然后单击编辑方案以打开方案编辑器。在这里,您可以控制地图类型,起始货物,建筑物和单位的可用性,事件,任务简介和军阀设置。地图类型:您可以在此处选择要构建的地图的类型。这将影响地图在游戏中的显示位置。起始物品:指定播放器开始使用的资源量。这些将在小规模和多人游戏中被覆盖。可用性:选择地图上可用的单元,建筑物,可交易商品和工具。这些不会在任何游戏模式中被覆盖。大事记:
在这里,您可以添加使任务有趣的所有各种触发器和效果。单击创建新事件以打开事件编辑器。同时有“条件”和“动作”的框。您可以将条件框保留为空,以使操作在指定的所有情况下都发生。
这两个部分都有很长的下拉列表,可用于您的任务。其中一些使用地图标记,您可以从主标记选项卡中单独添加。请注意,“游戏事件”操作包含游戏中的所有事件。这些都会影响所选遗产的受欢迎程度以及其他影响。
使用转角处的x按钮关闭场景编辑器和事件编辑器将保存您的更改。